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閱讀下面的文字,完成文小題。下一代觸屏手機什麼樣?不管觸屏手機多麼方便,有一點你不能不承認:你手指下的東西,一...

練習題2.05W

問題詳情:

閱讀下面的文字,完成文小題。下一代觸屏手機什麼樣?不管觸屏手機多麼方便,有一點你不能不承認:你手指下的東西,一...

閱讀下面的文字,完成文小題。

下一代觸屏手機什麼樣?

不管觸屏手機多麼方便,有一點你不能不承認:你手指下的東西,一支筆也罷,一片樹葉也罷,摸起來全像玻璃。因為目前的觸屏技術,還無法賦予虛擬物體以真實的質地感。人有5種感覺,但在手機和平板電腦上,目前充分實現的只有視覺和聽覺,對觸覺的模擬還處於初步階段,味覺和嗅覺則還完全沒有。

下一步我們將有望進入超級觸屏的時代。未來,虛擬事物將更加逼真地呈現在你的面前,對它們的*作幾乎可以跟*作真實物體相媲美。在指尖這麼小的方寸之地,如何才能實現這一點呢?唯有藉助觸幻覺。

有一種觸幻覺叫電振動,這一現象是在1953年偶然發現的。一天,美國化學家愛德華·馬林克羅德特接觸了一個黃銅製的*座,他注意到,當燈亮時,其表面給人的感覺好像要粗糙些。通過進一步的實驗,他發現正是微弱的交流電導致了這種幻覺。我們知道,交流電以某種精確的頻率振盪。當你把手指放在通交流電的螢幕上,由於靜電吸引,在你手指面板下面就有電荷堆積起來。電荷的數量將隨著交流電一起振盪,所以在你手指和螢幕之間的靜電吸引力也隨著時間變化而變化。當手指在螢幕上移動時,這個靜電力將吸住你手指的面板,阻礙它移動:由於靜電力是週期*變化的,這將誘導你手指上的面板也發生週期*振動。這種輕微的振動將會被手指上的觸覺感受器探測到。由於這類面板的振動本質上跟手指劃過像木頭、砂紙等毛糙物體表面時的感覺是一樣的。所以大腦就把它解釋成了你在觸控質地粗糙的物體。

2010年,美國一位工程師利用電振動製造觸幻覺的原理開發了一款具有虛擬質地感的觸屏,可以安裝在自動取款機、手機上。測試表明,一般來說,高頻電流比起低頻電流會讓螢幕摸起來更光滑些。比如,當電流頻率在400赫茲時,螢幕摸起來像一張紙,而在80赫茲時,則像凹凸不平的皮革。原則上,設計者還可以用這個效應來設計具有不同質地感的網頁或者應用程式。例如,我們可以把電子書的頁面做成像真實的紙張一樣粗糙。當然了,這種虛擬的質地感目前讓人感覺還不太自然,但有一點可以肯定,未來的手機或者ipad上,任何圖示再不會摸起來千篇一律都像玻璃了。

在現實世界中,一個裝滿東西的筐總比沒裝東西時提起來更加費勁些。可是在觸屏手機或平板電腦上,一個資料夾不論空的還是滿的,用指尖拖動起來並沒有區別。這說明,目前的觸屏比起真實世界來還缺少一樣元素:力感。

美國科學家伊德科格特正致力於改進虛擬鍵盤,使它用起來感覺更像真實的鍵盤:當你按下一個鍵的時候,你的手指會感到有一股輕微的抵擋力。科格特的設計也用到了電振動的原理。他設計的振動發生在兩個方向:垂直於螢幕的方向和沿螢幕的水平方向。所以,最後的效果是兩個方向上的振動之合力。我們只要事先把兩個振動調整到合適的“步調”(在物理學上稱為相位),這股合力就可以把手指一瞬間推向左邊,一瞬間推向右邊。由於振動頻率非常高,我們最後所能感覺到的平均效果是,手指在垂直方向遇到了一股阻力。經測量,這個力大約70毫牛頓,大致相當於按下一個真實的鍵時所受的抵抗力。通過這種技術,我們就可以在虛擬鍵盤上獲得真實的按鍵體驗。

總而言之,未來觸屏技術將極大地改變我們跟數字世界打交道的方式。對於資訊,我們將不僅侷限於看和聽,還可以觸控。在真實世界日益虛擬化的同時,虛擬世界卻日益真實化了。

(選自《大科技·科學之謎》2013年第1期,有刪改)

4.下列關於“觸幻覺”的表述,不正確的一項是(    )

A.藉助觸幻覺,在觸控式螢幕上,你手指下的任何東西,無論是看、聽,還是摸、聞都可以像一件真實的物品。

B.在指尖大小的地方,要達到對虛擬事物的*作與*作真實物體差不多的效果,唯有藉助觸幻覺。

C.燈亮時*座表面好像變粗糙了,手指放在通交流電的螢幕上移動時會感受到輕微的震動,都可以表明正是交流電導致觸幻覺的產生。

D.2010年,美國一位工程師利用電振動製造觸幻覺的原理開發了一款可以安裝在自動取款機、手機上的具有虛擬質地感的觸屏。

5.下列理解和分析,不符合原文意思的一項是(    )

A.人有5種感覺,但在手機和平板電腦上,目前充分實現的只有視覺和聽覺,味覺和嗅覺還完全沒有,而對觸覺的模擬已經開始。

B.由於大腦能把手指面板的週期*振動解釋成你在觸控質地粗糙的物體,所以這類面板的振動本質上跟手指劃過毛糙物體表面時的感覺是一樣的。

C一般來說,高頻電流比起低頻電流會讓螢幕摸起來更光滑些。設計者可以用這個效應來設計具有不同質地感的網頁或應用程式。

D.在觸屏手機或平板電腦上,一個資料夾不論空的還是滿的,用指尖拖動起來並沒有區別。這說明目前的觸屏技術還無法讓人產生力感。

6.根據原文內容,下列理解和分析準確的一項是(    )

A.在即將到來的超級觸屏時代,觸屏手機將極大地豐富人們的觸覺體驗,使人們對虛擬事物的*作跟*作真實物體毫無差別。

B.科格特設計的振動發生在兩個方向:垂直於螢幕的方向和沿螢幕的水平方向。而我們最後所能感覺到的平均效果是,手指在水平方向遇到了一股阻力。

C.在真實世界日益虛擬化的同時,虛擬世界卻日益真實化了。因此,未來的世界將不會再有虛擬與真實的區別。

D.目前,利用電振動製造觸幻覺的原理開發的具有虛擬質地感的觸屏,它的虛擬質地感讓人感覺還不太自然,有待進一步完善。

【回答】

4.A

5.B

6.D

【解析】

4.

試題分析:此題考查理解文中概念的含義的能力。“觸幻覺”是本文說明的“下一代觸屏手機”的原理。A項誇大其詞,文字的第一段末一句“目前充分實現的只有視覺和聽覺,對觸覺的模擬還處於初步階段,味覺和嗅覺則還完全沒有。”文字第七段“對於資訊,我們將不僅侷限於看和聽,還可以觸控。”也未提及嗅覺“聞”。

【考點定位】理解文中重要概念的含義。能力層級為理解B。

【名師點睛】重要概念指的是說明物件或對說明的中心、觀點、思想等起重要作用的概念。要理解它就要根據具體語境把握這些概念的內涵和外延。通過前後勾聯(根據文章的整體*原則,將上下文勾聯起來理解概念)、表裡參驗(根據由表及裡的原則,從概念的語表含義進而領會它的深刻含義)、以文解文(根據文章諸因素之間既互相制約又互相闡述的特點,進行同義互解或連義互解)。

5.

試題分析:本題考查對文字內容的辨析。B項因果顛倒,文字第三段末一句“由於這類面板的振動本質上跟手指滑在像木頭、砂紙等毛糙物體表面時的感覺是一樣的,所以大腦就把它解釋成了你在觸控質地粗糙的物體。”面板的感覺是原因,大腦的解釋是結果。ACD分別在文字第一、四、五段。

【考點定位】篩選並整合文中的資訊。能力層級為分析綜合C。

【名師點睛】歸納內容要點、概括中心意思,就是將文章的整個內容和文章的主旨、思想用簡明的語言表達出來,這是一個提煉與綜合的過程。一般的解題思路是,整體閱讀,感知原文;找到該題資訊所在的段落或區域;對該段落或區域的內容要點進行概括和分析;將選項中的相關資訊與這些概括和分析進行對照,從而得到*。

6.

試題分析:題幹問的是“根據原文資訊,下列理解和分析正確的一項是”,可見本題考查對作者觀點的理解。A項“毫無差別”過於絕對,原文是“幾乎可以跟*作真實物體相媲美”;B項張冠李戴,末句中“水平方向”應為“垂直方向”;C項強加因果,無中生有。

【考點定位】分析概括作者在文中的觀點態度。能力層級為分析綜合C。

【名師點睛】這是一道歸納內容要點、概括中心意思的題目,題目一般以“下列對原文中作者觀點的概括,不正確的一項是”或者“正確的一項”,試題錯誤設定的方式主要是“強拉因果”“因果倒置”“混淆範圍”“無中生有”“偷換概念”等型別,答題時注意對全文的綜合理解,然後對照選項尋找細微的差別,比如本題B項張冠李戴,末句中“水平方向”應為“垂直方向”;C項強加因果,無中生有。

知識點:論述類文字閱讀

題型:選擇題