“響應時間”造句,怎麼用響應時間造句
這些偶然發生的幀數會影響到輸入的響應時間,繼而影響到玩家的反應時間。
您可以對不同的度量進行優化,例如吞吐量、中值響應時間、響應時間偏差或其他某種優化目標。
隨著響應時間異常情況值增加,該頁面得到高百分比響應時間值的可能*也越高。
這將針對每個頁面元素顯示響應時間分解。
然而,即使存在這種影響,響應時間仍然是可接受的。
因此,所有思考時間,停留時間,以及預期的頁面響應時間的總和應該在這個範圍之內。
應用程式的*能可以用兩個明顯的屬*來描述:吞吐量和響應時間。
在較小的堆中,當必須頻繁收集垃圾時,停頓時間對應用程式響應時間的影響比在較大堆中不頻繁收集時的影響更大。
五、存取時間:平均時間是隨機讀取磁碟上的部門,類似於延遲響應時間。
對於對響應時間敏感的應用程式,可以改變使用主動的LRU重新整理減少檢查點靜默時間的舊方法。
這給零售商帶來了麻煩,比如*察響應時間變長,掃雪和垃圾清運時間間隔加長。
高負荷下產生錯誤的一般原因仍然可以回溯到響應時間。
在第三個評估場景中,我們將評估不同工作負載下的探針響應時間。
在細分檢視中,事務欄的長度表示每個事務的響應時間。
最大的響應時間超過了27秒,這對於那些不得不等待很長時間的使用者來說,可能是痛苦的經歷。
例如,使用者可能希望指定每個事務的目標平均響應時間,或者更通常的是指定百分比目標平均響應時間。
如果您希望利用LARD,而且正在管理一個Web應用程式,請嘗試最快響應時間或感知演算法。
此時程式的“實際執行時間”,即整體執行時間與等待使用者響應時間之差,才能夠真實地反映使用者可察覺的系統處理能力。
終端使用者會發現探針響應時間測試非常有趣,並且可以從這些資訊中獲得最大受益。
您可以理直氣壯地說,對於50多個使用者,在使用者的響應時間上並不會發生什麼大的變動。
在進行了合適的響應時間分解配置之後,您必須執行測試或者排程以在負載測試期間初始化應用程式*。
如圖4所示,超過500個併發使用者時,XPages討論應用程式在處理器利用率方面出現非線*增長,並且響應時間增加。
通過獲取資料和提供可視化的反饋,例如描述伺服器負載或響應時間的圖表,會逐漸影響開發人員開始關注執行中的系統的狀況。
這個例子使用響應時間崩潰選項(它是在測試排程下面被選中的),在測試執行時收集被捕獲的頁面元素的統計數字。
在該環境下,更快的伺服器具有更高階的CPU、更快的磁碟子系統或更高速的匯流排,因此響應時間也就更快。
此外,通過跨多個數據庫分割槽分散資料以使多個分割槽可並行處理分配到其上的資料,也能減少複雜的分析查詢的響應時間。
畫素響應時間:類似於重新整理率,畫素響應時間指的是畫素重新整理時的響應時間。
它的事務率和響應時間是多少?
啟用收集響應事件資料:選擇這個選項將啟用響應時間分解的收集。
對於歸置的應用程式,確保載入一個應用程式不會影響其他應用程式的響應時間。
每個事務的總平均響應時間顯示了完成事務的平均時間。
在這個同步請求-響應呼叫中,本地時間等於響應時間減去下游時間,因此您可以繪製出本地時間的圖形(請參見圖11)。
事務必須為使用者提供極好的響應時間,這樣應用程式才不致於要長時間地等待它們所需的資源。
結果顯示影響是呈指數級增長的;即當文件的數量達到80,000時,響應時間會呈指數級增長。
此處,您從*能報告中能夠得到一個響應時間分解報告。
因此,重要的是要通過*能測試來定義和檢驗響應時間目標和實際延遲時間。
服務元資料的一個示例是服務提供者 (SP)和服務訂閱者 (SS)之間事先協商的成本和響應時間。
這種安排使得顯示器更穩定,提高了每個液晶的響應時間,解決了LCD顯示器不均勻的問題。
在實際應用中,具有響應時間短、控制精度高等特點,適用於機器人足球賽等多路直流微特電機同時工作的場合。
重新整理率是硬體重新整理影象所需時間,而響應時間是指對於單獨的畫素而言,它能多快地轉換顏*,如從白到黑或紅或綠。
決定一個系統總生產率的兩大要素之一。另一個要素是設施。*能本身大體上由吞吐量、響應時間及可用*等三項因素所確定。
百分比響應時間是比平均響應時間更好的程式*能指示符。
SAI計算會使用這個設定的值來“正常化”伺服器的響應時間(即用響應時間除以該值)。
短的停頓時間不能夠保*快的應用程式響應速度,長的停頓時間也不一定會導致長的應用程式響應時間。
*入到快取中的資料與資料庫中的記錄相匹配,這就避免了快取的準備時間,保*讀取的響應時間一致,這樣才能比較寫的響應時間。
上面的測試似乎表明壓縮雖然在一定程度上改變了行為,但它對響應時間的影響不是很明顯。
在負載非常輕的系統中,停頓時間是響應時間的重要部分,但是隨著系統負載越來越重,停頓時間也就變得越來越不重要。
這種增長是由於程式伺服器上所發生的資料索引和搜尋*作;因為,隨著資源數量的增長,響應時間就會受到影響。
有些計算機可能變得過載,所以如果增加更多的計算機,並在解決方案中增加負載均衡能力,讓每臺機器承擔一部分負載,就會在整體上形成更好的響應時間。
您可以把響應時間分解表匯出為csv、或者xml格式。
由於直接和有目的的*作,這可以產生極快的響應時間。
如果響應時間比最高流量更重要,這個垃圾收集器可能是一個不錯的選擇。
當系統的使用者經常要得到可接受的響應時間很重要時,百分比響應時間要比平均時間更合適。
這些*將幫助您瞭解在一臺伺服器上,在可接受的響應時間內可以處理多少應用程式。
懶惰式掃描縮短了垃圾回收器的響應時間,同時還增加了吞吐量。
文章的重點在湖泊的恢復,就東湖的特點,在內、外源治理、恢復響應時間、生物控制等介紹了國外的經驗,並提出了建議.
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