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 (2016,荊州)“阿爾法*”憑什麼打敗世界冠*①前不久,一場舉世矚目的圍棋比賽以“阿爾法*”4:1擊敗前世...

練習題2.78W

問題詳情:

 (2016,荊州)“阿爾法*”憑什麼打敗世界冠*①前不久,一場舉世矚目的圍棋比賽以“阿爾法*”4:1擊敗前世...

 (2016,荊州)

“阿爾法*”憑什麼打敗世界冠*

①前不久,一場舉世矚目的圍棋比賽以“阿爾法*”4:1擊敗前世界圍棋第一人李世石九段告終。

②打敗世界冠*的“阿爾法*”其實不是*,這只是它的“網名”,它的英文名叫AlphaGo,中文名叫“阿爾法圍棋”,它的真實身份是谷歌公司開發的一款人工智慧軟體。

③什麼是人工智慧軟體呢?顧名思義,就是一種能夠產生人類智慧行為的計算機軟體,它具有現場感應和環境適應的能力,具有表示、獲取、存取和處理知識的能力,同時還能夠採用人工智慧的問題求解模式來獲得結果。擊敗世界冠*的“阿爾法圍棋”便是這樣的一款智慧軟體。

④就下棋而言,一種直觀的思路就是列舉所有能贏的方案,然後優選出一個最佳方案。一般來說,下一盤圍棋大約需要150步,每一步有250種可選的方法,要是人工智慧採用這種思路,需要計算大約10360種情況。這樣看來,在有時限要求的比賽中,列舉所有情況的思路是不可行的,所以,研究者們選擇了模仿人類大師的下棋方式,這就是“深度學習”。其原理是通過兩種不同的深度神經網路——“策略網路”和“價值網路”合作“挑選”出那些比較有前途的棋步,拋棄明顯的差棋,從而將計算量控制在計算機可以完成的範圍內。其中,“策略網路”負責減少搜尋的寬度。面對眼前的一盤棋,人工智慧機器人會觀察棋盤佈局並試圖找到最佳的下一步,相當於“落子選擇器”。而“價值網路”則負責減少搜尋的深度。人工智慧機器人會評估棋局的整體局面並預測雙方勝負,相當於“棋局評估器”,在局面處於明顯劣勢的時候,會直接拋棄某些線路,從而輔助落子選擇器。在“兩個大腦”的配合下,“阿爾法圍棋”具有了像人類棋手那樣的思維方式。同時,研究者通過“監督學習”讓機器人掌握海量的*棋局;通過“強化學習”讓機器人從每次對弈中獲得新的經驗。而且,一個人或許一年能玩1000局,但機器人一天就能玩100萬局;人類在長時間比賽時會犯錯,但機器不會。所以,從理論上說,“阿爾法圍棋”只要經過足夠的訓練,就能擊敗所有人類選手。

⑤如果你認為智慧軟體就是陪你下棋的*工具,那你就錯了。智慧軟體在商務管理、家政服務、精準醫療、環保檢測和*武器控制等領域有著廣泛的運用。日前,*科學院技術研究所釋出了全球首個能夠深度學習的神經網路處理器晶片“寒武紀”,這項成果正式投產後,反欺詐的刷臉支付、圖片搜尋等將更加可靠、易用。

⑥“阿爾法圍棋”戰勝世界冠*,是人工智慧研究的標誌*成就。隨著整個科學體系演化程序的加快,在與多學科的交叉研究與發展中,人工智慧一定會進入人類生活的方方面面,從而開啟人機協同思考的新紀元。

1.這篇文章的標題很有意思,說說你的發現。

2.整體把握全文,指出本文的說明物件。

3.第④段、第⑤段畫線句子分別運用了什麼說明方法?

4.閱讀第④段,分別在A、B、C處填寫適當內容,完善表格。

型別

功能

職責

工作方式

A

網路 

落子選擇器

減少搜尋的寬度

觀察棋局並試圖找到最佳的下一步

價值

網路

B

估器

減少搜尋的深度

C

5.當人工智慧機器人能夠在圍棋比賽中“秒殺”人類的時候,人類的智力是不是就貶值了?談談你的看法。

【回答】

1.①從形式(句式)角度回答:用疑問句做標題,能激發讀者探究(閱讀)的興趣。②從內容角度回答:世界冠*被打敗這一資訊本來就非常引人注目,打敗他的居然是“阿爾法*”,這更激起讀者探究(閱讀)的興趣。

2.人工智慧軟體(或智慧軟體)。

3.第④段:列數字、作比較(只答“列數字”或“作比較”其中之一即可);第⑤段:舉例子。

4.

型別

功能

職責

工作方式

A策略

網路 

落子選擇器

減少搜尋的寬度

觀察棋局並試圖找到最佳的下一步

價值

網路

B棋局評

估器

減少搜尋的深度

C評估棋局的整體局面並直接拋棄某些線路

5.示例:人類的智力並不貶值,無論人工智慧機器人多厲害,它們只是人類智慧的產物,只是為人類所用的工具。

知識點:現代文學類文字閱讀

題型:現代文閱讀