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“套接字”造句,怎麼用套接字造句

造句1.23W

伺服器端的套接字現在已建立。

兩個*的寫*作(每個100位元組)寫入流套接字

套接字連線到指定名稱主機的指定埠。

如果發現套接字將開啟較長的時間,某些瀏覽器實現可能會自行決定關閉套接字

同時,守護程序在等待來自套接字的輸入。

這兩個通道都能使用套接字提供任意傳送和接收程序之間的通訊。

所有應用層協議都使用套接字層作為與傳輸層協議之間的介面。

我們想使用同一個套接字連線來讀取入站訊息併發送回確認訊息。

這個新執行緒從套接字中讀取訊息,並使用結果String來構建Message物件。

函式實現建立、初始化服務元套接字,初始化服務元及服務元序列等。

由於套接字連線是點對點連線,因此兩個應用程式之間也存在著緊密耦合關係

這是因為大多數套接字*作都是非同步地進行的,其中套接字進行輪詢以檢查資料是否出現,而不是使得應用程式處於阻塞(等待)狀態以等待響應。

這是由於進入主程序的連線分叉出一個處理程式,並將該套接字傳遞給它。

當到遠端主機的所有連線都被切斷時,每個控制套接字都就會被移除。

取而代之的是,只有包含關於資料的位置和長度的資訊的描述符被追加到了套接字緩衝區。

再加上套接字超時,應用程式如果五秒鐘內沒有響應UI事件,則Windows 經常出現 “死亡白屏”的情況。

在接收帶區外資料的情況下,協議層檢查不同的條件,以驗*接收的資料是否為帶區外資料,然後將其返回到套接字層。

如果您對IPv 4不感興趣,那麼可以將篩選器改為6:25,以表示*埠25的IPv6套接字,或者直接使用6表示所有的IPv6連線。

套接字的伺服器端是在執行伺服器應用程式的機器上建立的,伺服器應用程式獲得一個埠並在該埠上偵聽來自客戶端應用程式的連線。

使事情複雜化的事實在於,待處理的事務將在同步點下保留不確定的一段時間,以等待TCP讓套接字超時。

找到空閒埠的便利方法是傳遞一個null地址,它會自動將套接字繫結到本地主機地址,並使用空閒的臨時埠。

運用物件導向思想封裝繁雜程式設計細節,建立基於流套接字(StreamSocket)的通用網路通訊架構,以此來支撐網路應用程式編寫,使軟體開發過程變得輕鬆一點,讓軟體產品更加健壯、穩定。

套接字造句

獲得多播套接字使用的網路介面地址。

均能通過後端開啟tcp二進位制套接字

應該配置一個IDS例項並通過套接字連線執行。

Handle給出程序所用控制代碼(檔案、套接字等)的列表。

就是這樣,建立一個套接字物件並連線此物件就是這樣輕鬆。

不需要使用套接字或其他通訊原語;mpi後端管理所有底層處理。

如果此套接字有對應的通道且通道處於非阻塞模式時丟擲

與PC遊戲一樣,遊戲機上的遊戲常常使用基於套接字的通訊連線後端遊戲基礎結構。

它引入了WebSocket介面並且定義了一個全雙工的通訊通道,通過一個單一的套接字在Web上進行*作。

阻塞和非阻塞套接字大致上對應於同步和非同步處理,但並不是在網路級別,而是在*作系統級別。

控制現在返回到connect函式,該函式處於睡眠狀態,直到協議層喚醒—指示連線現在是ESTABLISHED,或套接字上存在錯誤。

伺服器幾乎會立即響應,但會讓套接字保持開放狀態,以便完成響應寫入(如果在其開放期間出現了響應)。

標誌在套接字讀取或接收時出現延時

套接字繫結到指定的埠和地址。

左邊的對等層完成兩個套接字的寫*作,每個100位元組。

我有同樣的問題。不知道為什麼它。(我仍然學習套接字等)。

當然,不要忘記不時地輪詢AcceptEx()呼叫中使用的套接字(使用SO_CONNECT_TIME選項引數)來確保沒有惡意超時的連線。

開發大響應規模的Winsock伺服器並不是很可怕,其實也就是設定一個*套接字、接受連線請求和進行重疊收發呼叫。

等待TIME_WAIT結束可能是令人惱火的一件事,特別是如果您正在開發一個套接字伺服器,就需要停止伺服器來做一些改動,然後重啟。

大多數TCP服務只是在收到新的套接字連線請求時嘗試接受它們。

WSAEWOULDBLOCK通常報告為已呼叫的結果nonblocking SOCK_STREAM套接字連線(Wsapiref_8m 7 m . asp),因為一些時間必須經過建立連線。

其原因(早些時候曾經提到過)是,用原始套接字,您需要為您向伺服器作的每個請求建立一個新連線。

首先,我將向您展示如何建立一個標準的套接字連線。

如果埠上已存在偵聽的套接字,則將套接字的狀態更改為LISTEN。

如果在讀的時候,資料尚未完全到達套接字,則執行緒將在讀*作上阻塞,一直到資料可用。

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