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“維空間”造句,怎麼用維空間造句

造句2.85W

人在審美活動中建立自然審美四維空間、生命審美四維空間和哲理審美四維空間獲得審美體驗。

就目前而言,人們只瞭解一維時間、二維平面、三維空間以及愛因斯坦提及的“四維時空”概念。

要求B:空間扇形是指某個空中交通指揮員所控制的三維空間部分。

下面給出三維空間中通量的定義。

給出了一維空間的半離散、全離散格式及最優階誤差估計,並將該方法推廣到二維和三維空間

通常,我們能以想象把四維空間的宇宙“切割”成三維空間裏“時間的時刻”。

在某些限制下,推廣三維點羣的概念,導出四維空間點羣。

斯托克斯公式是格林公式在三維空間中的推廣。

這允許你利用三維空間的錯覺創建景深。

簍子的三維空間、形狀和走向也非常依賴於數據。

這與將兩維幾何點投身到三維空間中一樣:這種投*的值在其中一維上將爲零。

肉體碾過時間的支點,緣升緣起,靈魂飄在三維空間,緣聚緣散。

特拉法馬鐸星球上的人能看到四維空間,而這第四個空間就是時間。整理

朗度九維空間*箱確實贊,不僅空間容量大,關鍵是我可以分開儲存食物了。

它們也許看起來是平面的-二維空間的-或是全息形式的。

全國各地都有報告在另維空間加班產生的類似問題。

當然我們還不能看到,三元函數的圖像,因爲它處在一個四維空間裏。

但是讀懂這種語言,並能夠預測出一維元素如何在三維空間當中摺疊的,則需要一本數學詞典。

研究人員說,雖然我們很難想象在三維空間裏可以看到五維的物體,可是黑弦將會是圓柱形的。

這是一張已經突破了三維空間的巨網,而是加上時間,組成了一個四維空間的絆馬索,勢必要讓楊曉動*不得!籃筐上方已經沒有任何空間,無論是投籃還是上籃。

一個企業只能在企業家的思維空間之內成長,一個企業的成長被其經營者所能達到的思維空間所限制!

對四維空間可視化的模擬顯示方法進行介紹,並着重闡述了點在四維空間畫法幾何中的表示方法。

最大的抱怨來自於一個事實,就是即使員工沒在另維空間上班,第四班的工作時間仍在流逝。

時間是能夠被測量、分析的第四維空間,但對它的定義它有賴於人們的觀察角度。

一些人相信,道路上有一個門,如果你足夠快,你本身就成了空間和時間。你實際上進入了第四維空間

一百本文研究了液芯軋製時三維空間中金屬流動,着重地研究了液芯率對軋製的影響。

由於電磁場量的線*關聯,多波段遙感數字圖像可以表示爲多維空間數據場量。

這款*箱通過深刻體察用戶的儲鮮需求,創新設計了九維空間概念,讓家中每一個人的食物都可以找到專屬空間,傳遞關愛。

礦山中的自然地質實體與採礦工程實體,都是三維空間實體,並且所有的礦山生產與組織活動均是在真三維地質環境中進行的。

提出了一種新型太陽光譜望遠鏡的建議,這種望遠鏡能夠同時記錄太陽日面觀測區域的兩維空間的*散(三維光譜),即一系列同步狹窄帶通的光譜圖像。

用不同的物質製成不同形狀的鑲嵌體,並把它們拼成一塊,使得沒有兩塊同一種物質製成的子塊有共同的接觸面,那麼,需要用多少種物質?什麼樣的三維空間對應於二維的球面或環狀圓紋曲面呢?能不能設想出一些特殊空間,它們與一般空間的關係正好同球面或環狀面與一般平面的關係一樣?乍一看,這個問題似乎提得很沒有道理,因爲儘管我們能很容易地想出許多式樣的曲面來,但卻一直傾向於認爲只有一種三維空間,即我們所熟悉並在其中生活的物理空間。然而,這種觀念是危險的,有欺騙*的。只要發動一下想像力,我們就能想出一些與歐幾里得幾何教科書中所講述的空間大不相同的三維空間來。

的確,如果太空中不存在額外維空間,如果普朗克能量仍然無望達到,模擬或許就是研究這種現象的唯一方法。

方法將*譜指紋圖譜看作多維空間內的向量,利用向量夾角餘弦的基本公式計算兩個指紋圖譜間的相似度;

你們還在現行的物理規則下小打小鬧嗎,簡直弱爆了!在科幻神作《三體》中,歌者文明隨手扔了塊二向箔,便將整個太陽系拍癟,將三維空間瞬間降爲二維。似乎既牛逼哄哄,又不可思議。但其實就在昨天晚上,當遭到一隻蚊子的攻擊時,我就毫不猶豫的對其實施了二向箔打擊。一瞬之間,其所有的身體結構都“平攤”在了二維空間,包括那些本屬於我的滿腔熱血······

冷笑兩聲,不再想下去,思維空間裏好大一片留白,言有盡而意無窮,是可以無窮想象的,可憑他怎麼想象,到底沒有想到這一步。

紀時,純灰*畫琺琅藝術發展於法國利摩日,此技巧在光和影上達到戲劇*的效果和明顯的三維空間立體感。

本文通過介紹社會學家亨德里克·房龍的"繩圈理論",以及把它作爲方法論應用來對環境公共藝術的各種因素進行分析,進而將繩圈理論轉換爲一個三維空間座標系統--環境藝術作品總體評價座標系統。

第四維空間是瞭解第三維空間的關鍵。

目前的碟片有三維空間

光和空間序列是創造四維空間的主要元素。

在有限維空間中可以運用行列式.

城市歷史環境的保護設計的實質是一種時空觀的闡釋,是將城市的四維空間壓入三維空間之中。

當我們突破光速屏障的時候就會進入到四維空間,而反之速度降低到零時既進入二維空間

一百在三維空間中,球同樣是中心對稱的。

維空間的彎曲,只不過反映了更普遍的四維時空世界的彎曲,而表述光線和物體運動的四維世界線,應看作是超空間中的曲線。

在2010年底地球和我們曾欣喜若狂地迎接了她從舊的“三維空間時間表”跨入“新的五維空間時間表”非常重要的一步。

靈長類運動皮質和三維空間中,對於視覺目標的自由手臂運動。

既然時間在某種程度上象空間那樣(從一維空間到四維空間都是在一起的),一部運轉的時間機器就應該象一架火箭那樣急劇加速飛離而不是在一陣煙霧中消失。

所以有人也許會急著下斷語說,我們所處的三維空間,要膨脹就要有第四個維度存在。

一百儘管弦論中的弦尺度非常小,但其基本原理預言,存在着幾種尺度較大的薄膜狀物體,直觀地說,我們所處的宇宙空間也許就是九維空間中的三維膜。

因此,穿越時間回到過去就跟在第四維空間裏走了一個圈沒什麼區別。

世界有太多視角反*着人類的前後左右,卻沒有哪一維空間可以透視人心。

維空間內部的物理則包含了量子重力論─弦論學家數十年來致力發展的東西。

該文件時,將寫意是平的,喜歡做的二維繪圖,這些都是然後摺疊起來,並雕刻周圍光源創造三維空間

要想像這樣一些古怪的空間,主要的困難在於,我們本身也是三維空間中的生物,我們只能“從內部”來觀察這個空間,而不能像在觀察各種曲面時那樣“從外面”去觀察。不過,我們可以通過做幾節腦筋*,使自己在征服這些怪空間時不致過於困難。

因此,他的設計提案描繪了一幅統一的組織架構,以藝術大師一般的技巧在由一系列坡道連接的兩極之間的三維空間中展開了部署。

若是不能崛起自己的思維空間,不能改變自己的閱讀連貫,受傷的是衣服,得罪的是人心,還會被別人誤認爲浪費生命。

“唉,你們這些一般玩家還真是挑剔……”林子敬露出惋惜的神情,“雖然只是區區一扇門而已,但要提供三維空間中不同位置的視覺、聽覺、觸覺感受,需要佔用大量的資源呢!這個房間只是過渡區域,目的是引導新手適應虛擬世界,將資源節省下來留給遊戲纔是最好的選擇啊!”

給出四維空間、五維空間、波粒二象*的直觀圖景。

特拉法馬鐸星球上的人能看到四維空間,而這第四個空間就是時間。

這是點,現在你對這三維空間,有了個大致印象。

肉體碾過時間的支點,緣升緣起,靈魂飄在三維空間,緣聚緣散。

維空間數據的野外獲取方式可區分爲點方式和麪方式。

宇宙時空並不是真的有無限選擇,三維時空內任何‘事件’的出現,只要它還是屬於三維空間裏的物質,就總是會一環扣一環,可以由此到彼,追本溯源。

建立三維虛擬再現模型,實現了玉米冠層內PAR直*輻*、散*輻*和總輻*的三維空間分佈模擬結果的三維可視化顯示,增強了模型的表達能力。

第四個實驗研究在三維空間類別關係判斷任務中空間情境的內隱學習是否存在,以及是否存在提示效應。

這往往導致員工剛到達第四班就發現,他們已遠遠落後工作進度了,不得不在另維空間延長工作時間,以趕上工作進程。

而我們,我們的機會不會到來,我們的能力不會儲存,只有,哪怕是每天的累積,每天的更換思維空間,才能認清自己的本能,才能算到自己的出發點。

在兩維圖上畫三維空間的矢函數圖形是件難事。

維空間,是指在人類具體活動的實質空間(即三維空間)之上,再加上一個瞬間取向的知覺量度(即時間因素)。

這裏給出的圖片侷限*在於,我們只能通過一個二維圖片來表現三維空間

每次測試都要收集三維空間運動數據和力量數據,以量化運動員的表現。

其實,民間美術有着獨特的魅力,這一魅力來源於民間美術的*品*,本文分別從藝術共*大於個*、意像手法、二維空間觀、主觀分*等幾個方面做了比較詳盡的論述。

空間裏各種不同元件的組合,共同構造出一個充滿動感的四維空間

在水平和豎向荷載的共同作用下,基樁與土體之間的相互作用是一個三維空間的問題.

維空間造句

線是一維空間,平面是二維空間

正如他從在畫布上創作作品發展到將三維和四維空間包容進來,他也反思了自己在作品中應該扮演的角*。

一點額外的話給那些想要知道更多的人:這個計算包括“想象一下,時間和空間將成爲水晶方格似的四維空間的一部分,不連續的點在空間縱橫其間。”。

標籤:造句 維空間