淘寶網獲文化部批准,可以“利用互聯網進行網絡遊戲虛擬貨*交易”。類似Q*,U*等虛擬貨*可以購買網絡運營商提供...
問題詳情:
淘寶網獲文化部批准,可以“利用互聯網進行網絡遊戲虛擬貨*交易”。類似Q*,U*等虛擬貨*可以購買網絡運營商提供的各種增值服務,關於Q*等虛擬貨*的說法正確的是
A.屬於金屬貨*,因爲它在虛擬世界中充當一般等價物
B.不屬於貨*,因爲它是無形的,也不是商品
C.屬於虛擬世界的特殊商品,因爲它也是勞動產品且用於交換
D.屬於電子貨*,因爲它實現了網絡商品流通
【回答】
【*】C
【解析】
試題分析:網絡遊戲中的虛擬貨*,是網絡運營商開發設計出來的,是勞動產品;遊戲玩家獲得遊戲*需要購買,故Q*等虛擬貨*是商品,因爲它是用於交換的勞動產品,C正確;B錯誤;虛擬貨*不是金屬貨*,不具有一般等價物的職能,A說法錯誤;D電子貨*是可以透過電腦進行交易的貨*,虛擬貨*不屬於電子貨*,選項錯誤。
知識點:生活與消費 貨*
題型:選擇題
-
簡答題(選做一題)(5分)20.閱讀下面《紅樓夢》選段,依據原著故事情節,回答問題。一句話未了,忽見一個老婆子...
問題詳情:簡答題(選做一題)(5分)20.閱讀下面《紅樓夢》選段,依據原著故事情節,回答問題。一句話未了,忽見一個老婆子忙忙走來,說道:“這是那裏說起!金釧兒姑娘好好的投井死了!”金釧兒因何投井自盡?她死後,王夫人和寶釵對此作何反應?請簡述。21.閱讀下面《歐也妮·葛朗臺》選段,...
-
Chinahasbeenpushingthereformofpublichospitals_______al...
問題詳情: Chinahasbeenpushingthereformofpublichospitals_______allitscitizens.A.inchargeof B.forthepurposeof C.inhonorof ...
-
如圖所示,細繩MO與NO所能承受的最大拉力相同,長度MO>NO,則在不斷增加重物G重力的過程中(繩OC不...
問題詳情:如圖所示,細繩MO與NO所能承受的最大拉力相同,長度MO>NO,則在不斷增加重物G重力的過程中(繩OC不會斷): ( ) A.ON繩先被拉斷B.OM繩先被拉斷C.ON繩和OM繩同時被拉斷D.因無具體數...
-
下列各組詞語中,沒有錯別字的一組是A.閒情逸致 聲名鵲起 意氣相投 金碧輝煌B.情隨事遷 隱約...
問題詳情:下列各組詞語中,沒有錯別字的一組是A.閒情逸致 聲名鵲起 意氣相投 金碧輝煌B.情隨事遷 隱約其辭 誇誇奇談 前赴後繼C.夢寐以求 百折不撓 聞過飾非 慘淡經營D.言簡意賅 言近指遠 伸張正義 良辰...
相關文章
- Q*、遊戲*、魔獸金*、百度*、U*……這些虛擬貨*,你得拿真正的貨*去兌換,運用它們購買網絡世界的物品與服務...
- 目前,網絡虛擬社區越來越多,人們在網上可以虛擬自己的身份和行爲。對這些“虛擬意識”的正確認識是A.虛擬觀念是人...
- 比特*是一種網絡虛擬貨*,你可以使用比特*購買一些虛擬的物品,比如網絡遊戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接...
- 虛擬貨*近年在互聯網上扮演“貨*”的角*。以騰訊Q*爲例,1元**可以買一個Q*,用戶可以透過Q*購買公司提...
- 目前,網絡上流行着上千種如騰訊Q*、網易POPO*等電子虛擬貨*。在網上,這些虛擬貨*不僅可以買到遊戲裝備、支...
- 文化與互聯網有着天然的親和力、強大的融合力。“互聯網+文化”推動了我國網絡文化的繁榮發展,網絡音樂、網絡遊戲、...
- 隨着網絡的迅速發展,網絡原生*資訊資源大量涌現,出現大量的“虛擬文化資源”,如網絡動漫、網絡遊戲、虛擬藝術創作...
- .淘寶網獲文化部批准,可以“利用互聯網進行網絡遊戲虛擬貨*交易”。類似Q*,U*等虛擬貨*可以購買網絡運營商提...
- 2013年3月淘寶網獲文化部批准,可以“利用互聯網進行網絡遊戲虛擬貨*交易”類似Q*U*,魔獸*等虛擬貨*可以...
- 2010年3月,淘寶網或文化部批准,可以“利用互聯網進行網絡遊戲虛擬貨*交易”。類似Q*﹑U*﹑魔獸*等虛擬貨...