“對角線的”造句,怎麼用對角線的造句
5、這可以推廣到 n X n 三對角線的矩陣。
7、一共有兩顆*,分別以對角線的方式安置在對頂角。
9、兩種方法都形成了有效求解的三對角線的線*方程組.
11、並且該模型對裂縫系統的相對滲透率不作取對角線的假定。
13、僅有的非零元素集中於主對角線的方塊中的行列式是分塊對角形式的。
15、下一個,在鑽石的背面-正確的邊移到對角線的區段。
17、問題然後變成傢俱之一另外的加強鋼抵抗對角線的緊張*力。
19、您還可以輕鬆地修改程式碼並使用音量控制對角線的手勢。
21、象徵*財位是屬於“明財位”,即一般大眾所說的入門的左邊或右邊對角線的位置。
23、在接下來的中,我將向您展示如何使用圖案建立對角線的馬賽克圖案。
25、這兩個數字看起來差不太多,其實差別很大,因為它們指的是螢幕對角線的長度。
32、發球者站在自己場地底線中間標誌一邊的後面,把球擊到球網對面同自己所處位置成對角線的那個接發球區。
1、交叉對角線的圖案。
3、把它推廣到nxn三對角線矩陣使具有兩對角線的矩陣L、U。
6、在和對角線的-背面的三角形的背面留下的邊細分對角線的區段離別的。
10、兩種方法都形成了有效求解的三對角線的線*方程組
14、沿著週期表的對角線的中間有大約包含六個元素的元素組。
18、建築物周圍對角線的**帶來自於剛*鑲板系統結構。
22、在接下來的步驟中,我將向您展示如何使用這種圖案建立一個對角線的馬賽克圖案。
31、接球一方中位於與發球球員對角線的發球區內的球員為接發球球員。
2、取得的主要矩陣,或將一個向量到對角線的主要矩陣對角線。
8、對角線的長度是2的平方根。應用類似的方法,這個對角線會被用來構造下一個平方根。
16、表面被菱形面板分成一個對角線的網格,集成了一系列有用的功能。
24、一個行列式除了主對角元素以及緊靠對角線的上面和下面的元素外,所有的元素均為零者叫做連行列式。
4、這可以推廣到nXn三對角線的矩陣
20、同時,本文找到並且理論*了兩攝像機平行放置時,左右影象中區域對角線的對應關係。
12、反*對稱可以是任意方向的,垂直的,對角線的,或是界於這兩者之間的任一角度。
33、表5採用了對角線的方法,基本上是長方形的選擇轉向45度角,是為打破傳統的房屋和財產的長方形。
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“視訊位元率”造句,怎麼用視訊位元率造句
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