隨着互聯網的普及和不斷髮展,百度*、Q*和各種各樣的遊戲*等虛擬貨*的使用越來越多,人們不僅可以用現金購買這些...
問題詳情:
隨着互聯網的普及和不斷髮展,百度*、Q*和各種各樣的遊戲*等虛擬貨*的使用越來越多,人們不僅可以用現金購買這些“貨*”,還可以用這些“貨*”購買遊戲裝備,換取網站點數。這充分説明( )
①作為勞動產品,虛擬貨*也可以用於交換
②作為等價物,虛擬貨*可執行貨*的全部職能
③作為交換媒介,虛擬貨*的本質是一般等價物
④在網絡環境下虛擬貨*具有貨*的部分功能
A.①② B.②③ C.③④ D.①④
【回答】
D
【解析】
試題分析:本題考查學生調動和運用知識的能力。虛擬貨*可以購買遊戲裝備,換取網站點數,説明具有充當商品交換的媒介的職能,故①④正確。虛擬貨*只能在網絡環境下使用,故它不可能執行貨*的全部職能,②錯誤;一般等價物可以表現一切商品的價值,充當商品交換的媒介,顯然虛擬貨*不具備一般等價物的特徵,③錯誤。故*選D。
考點:本題考查貨*的本質及職能。
知識點:生活與消費 貨*
題型:選擇題
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